Android 12 推出“边下载边玩”的功能,下载游戏时间大大缩短

谷歌承诺只需要一半的时间就可以进入一个 400MB 左右的游戏

最近更新时间 2021-07-13 10:12:56

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在今天的游戏开发者峰会上,谷歌宣布了一项面向 Android 游戏开发者的新功能,该功能将从在 Google Play 商店中开始下载到游戏发布的时间加快近 2 倍——至少在 Android 12 设备上。新功能的名称“边下载边玩”几乎透露了这一切。即使在下载所有游戏内容之前,玩家也可以开始使用。

一般来说,游戏可能是你下载过的最大的应用程序,当下载需要几分钟时,你可能已经在游戏准备好玩之前转移到下一个 TikTok 视频。有了这个新功能,谷歌承诺只需要一半的时间就可以进入一个 400MB 左右的游戏。如果你是游戏机游戏玩家,那么整个概念也会很熟悉,因为索尼几乎对 PlayStation 游戏做同样的事情。

现在,这不是谷歌第一次尝试加快游戏加载速度。通过“Google Play Instant”,该公司已经提供了一项相关功能,允许游戏玩家立即从 Play 商店开始游戏。不过,那里的想法是完全取消安装过程,让潜在玩家有机会立即尝试新游戏。

与 Play Instant 一样,新的“下载时播放”功能由 Google 的 Android App Bundle 格式提供支持,该格式在很大程度上取代了旧的 APK 标准。

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